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Dota1食尸鬼这个英雄怎么样?
食尸鬼的优点是输出稳定、打钱快且有逃命技能(有魔免和大招,一般不会死,前期出点金中期无敌),缺点嘛就是菜鸟用的时候打钱慢,发挥不错他的威力。
一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。
幽鬼,装备选择辉耀、龙心*分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及辉耀可以同时对5人造成非常可观的伤害。大娜迦,装备选择:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣剑*2,大娜迦1700补刀视频看过吧,不用多说什么了。
配合的话杀起人来还是不错的,但是对线可能会吃亏点,总体来说骷髅王差不多是越到后期越厉害的,而食尸鬼则在中期有强势期,在后期如果输出对象选择合理的话输出量是高于骷髅王的。
DOTA食尸鬼1级打野的出装
1、食尸鬼前期看对面选择出门装,如果线上压制太严重不妨用圆盾+补刀斧出门,盛宴直接混野区(没什么风险但是很慢);如果对面线上没有路霸就和平常的CARRY一样,线上打打钱。
2、看你玩的进攻性强不强了,一般我玩的进攻性比较强,选择的出门装有两拳套加俩树枝一大药一吃树出门,或者是有时候三树枝魔棒+吃树+大药出门(劣势路单)。魔棒中期可以合成大魔棒。两拳套出门是可以中期合成骨灰盒的。
3、出门的话补刀斧加小圆盾学吸血可以打野,也可以出俩拳套混线。第一件是假腿,加力量加攻速。第二件是臂章,也是加力量加攻速,抓人的时候开,很厉害,前中期会吸血的力量型英雄的神器。
4、装备路线 假腿 臂章 暗灭 心 强袭 大炮(如果有必要可以考虑出个黑黄。灵活掌握)加点路线 3-1-3-2-3-4-2-3-1-2-2 前期主要就是升3技能。要是对面控制英雄多可以考虑升魔免为主 但不推荐。
5、吸血是对对方附加自己生命值的一部分为伤害的,后期小狗血长了很可观的攻击输出!5级以后就可以离开兵线去野区打钱了,当然如果对面没来抓你,可以兵线上混。但是看到有小地图有两个英雄以上消失了。
dota食尸鬼出装。
双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择。补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择。前期装:前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。
怎么用呢?说的简单明了一点:对敌的时候点开臂章,你会瞬间增加40点的攻击力,提升25%的攻击速度,增加5点护甲。增加25点的力量(生命上限+475),而代价则是每秒失去35点的生命。冷却时间:10秒。
【前中期装备】相位/假腿/秘法:推荐装备是假腿,属性加成和攻速加成都比较适合SNK尤其是攻速加成,相位没有攻速加成而且相位状态下没有暴击的,SNK做DPS对攻速的需求是很强的。秘法,GANK流的出装,很不常见。
食尸鬼,dota中的前中后期都能兼顾的英雄,前期可以打野,中期可以辅助拆塔,杀人,一个减速,一个魔免,敌人基本跑不掉,加上输出伤害都很不错,赛事中比较长出现的一个英雄。
DOTA食尸鬼的臂章怎么用?
请看,吸血技依赖高的攻击速度,…而臂章+25%攻速。
未开前:增加9点的攻击力。增加5点的护甲。提升15%的攻击速度。提高5点/秒的生命回复速度。开启后:+40攻击力,+25%攻击速度,+5点护甲,-27点生命/秒,力量+25点(生命上限增加475)。
点击之后直接增加200~300的生命上限和生命值,在团战,残血保命时候都能用,虽然每秒丢失35点血量,可是光臂章是不能掉死人的。比如你开了臂章,最多能把你掉到1滴血,当然,这个时候又单位攻击你,你就挂了。
Dota新手玩骷髅王怎么出装加点
一级学定,二级回血,三级学暴击,如过想配合杀人就先把定学满,如果想打野就把回血学到三级级和暴击先学满,有大学大。骷髅先出灵魂之戒,这样可以保证有蓝复活,然后假腿、臂章、狂战、强袭、龙心。
骷髅王的定位是伪后,就是第二核心,要能抗的起,也要有输出。出装:出门2个拳头,1组吃树,1个大药罐,1个蓝药,还剩50多块钱,要么买蓝药要么留着都行。
第三种就是四号位辅助,主锤,副黄点,有大点大。先出跳刀,有大就上去干,接下来出装看局势走向,顺就转一号位,逆风就撑肉,刃甲什么的。
至于装备,一出来就是2个头环,2组吃树的一个小蓝的经典出门装。中期就是2护腕和1假腿,如果要游走就出个瓶子可以帮你很多忙的。
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