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辐射4-开局加点分析
盲射流,目标要达到7力,5耐,4感知(只为开锁后期加),5敏(出喷气背包后面越高越好),10智力,8魅力,1运。
辐射4开局加点推荐加点方案:角色属性的话,力量最低出护甲改造用来制造防弹布。感知可以点出爆炸。耐力可以点出游泳。魅力高可以触发领导者直接盖工坊。智力不做要求,看着来就行。敏捷最低的加点也要点出潜行。
首先,在这套方案中,有几个属性的加点是固定的,剩余是可变的。力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。
《辐射4》新生存模式强力开局加点推荐
力量4这样的力量足够让大家出装甲改造(力量3的perk)和近战武器改造(力量4的perk)。玩近战的必然要出这两个perk,不用多说。即使不玩近战,最少也应该要到力量3出装甲改造。装甲改造带来的大量加成是各种流派都需要的。
那么下面深空高玩就问玩家们详细解说下关于辐射4生存难度前期加点方法攻略,玩家们一起来看看吧。耐力点5,出游泳~其他看喜好~ 然后游到原子猫那!偷窃动力核心,然后穿上机甲。
生存模式V步枪流监管者开局技能加点:2级枪支改造。3级步枪手。4级贯穿。5级集中火力这时候拿到监管者了回家改枪,轻质弹夹,长枪管,瞄准镜拆了换荧光瞄具。160AP差不多可以V10枪左右吧。
近战建议点到9做开局能用闪电突袭 远距建议点到7做开局能点出忍者就好 运气2 能点出行乞者弹药量很重要尤其在生存模式 运气5能点出「白痴学者」可是智力影响的「科技」很重要,因此我不建议点,除非你想玩近战。
DOTA船长怎么用???
1、简单的解释下吧,船长的1技能洪流就是在地面一个范围225的地方会出现一个水冲。是在释放技能后2秒出现的,伤害逐级递增。2技能可谓补刀攻击神技了。每级都增加伤害减少CD。
2、而1技能的延迟是两秒。也就是说想连招的话3技能至少先升到2级。然后,船长的每一个施法动作要耗时1秒。船来过来要3秒。
3、Dota船长技能说明:洪流(E)船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有30%减速效果。
4、也就是说用2级X(650码)最远距离标记到人后,紧跟着E,然后向后退一下,就能大到人。而3级X(800码),只要在最远距离能标记到,就一定能船到。
5、级的标记,加上洪流和船,可以完美3连。XET(船长刚出的时候叫做无脑三连,中了脆皮就基本死了。)经过的友军会得到朗姆酒效果,朗姆酒是一个很强力的减伤buff和加移动速度的buff,减少效果期间50%所承受的伤害。
6、装备也可以选择暴力输出装了,比如相位隐刀(水刀完美继承破隐一击)大炮(水刀暴击的那一下,美爆了)狂战(水刀狂战大炮一刀暴走不是梦!)强袭(又肉又有输出),BKB什么的看情况出。
到此,以上就是小编对于水魔套装的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。