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dota蓝猫出装
出门装备:吃树+3树枝 尽快做出瓶子是很重要的,蓝猫对瓶子的需求很大,所以选择速瓶子打法混线。前期装备:魔瓶+假腿+挂件+大魔棒 多撑属性让蓝猫的蓝量充足,完成击杀并安全脱离战场的几率也就大了几分。
蓝猫出装有很多种,他对等级需求比较大,所以最好单中,有队友买鸡的话2斗篷2树枝 1大罐子1吃树。没鸡自己买,之后3树 1大罐子。打出瓶子,速度升6,可以开始GANK。加点建议不要主R和3技能,主2技能。
出装蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中路。1鸡+3树枝+1血+1吃树。 如果是850出装 身上还剩350左右。 这样你到2分钟的时候绝对可以做出瓶子。如果买完瓶子还有200块的零钱 就买组眼。个人建议蓝猫出假腿 滚过去的时候 就可以A一下、有被动效果。
出门:2树,2斗蓬,药膏,吃树。中期:假腿,林肯,无用。神装:羊刀,林肯,紫怨。加点:前面只加一点影子,主加昏的那招,附加拉人,蓝猫是个可以后期的智力,可DPS,可辅。有大就点大。
dota英雄出装表
1、先锋盾、假腿、隐刀。这几件装备对打野的伤害很可观,可以选择出。打野怪也有加成。dota1是最早的moba类网游,其出装复杂灵活,可以遵循。
2、中期核心装备:魔瓶,相位鞋,护腕,无用挂件,精气之球 后期神装:飞鞋,BKB,西瓦,羊刀,血精,A杖秀逗魔导师出门装:2个树枝,大药,吃树,2个净化药水万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。
3、黑暗游侠:敏捷便靴2个、2个大红、1组吃树。可以考虑把其中1个大红换成吃树或者2个树枝。然后出假腿、支配头盔、分身斧、黑黄、蝴蝶等等。
4、假如英雄实力从1-100,不会玩的蓝猫就是1,大神是100。如果是什么LION蓝胖这些,就是40-90。所以蓝猫BUG是在大神手上,玩得一般勿选。
被改之后风暴之灵的加点和出装
主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。
加点建议:加满 超负荷(普通): 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转。下次攻击时释放出电能冲击对目标及周围的敌人造成魔法伤害。加点建议:加满 电子涡流(普通): 用闪电的力量包裹自己,增加智力。
蓝猫的装备路线很多,根据局势来定吧。羊刀、西瓦、紫苑、血精石这4个是核心装备,之后就可以选择MKB 大炮 蝴蝶 圣剑了。前期GANK装备:假腿,魔棒,魔瓶。可以出一个挂件。
出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
谁知道dota中蓝猫的出装,要详细的,不要各个装备的简称
BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀、紫苑、林肯或者大根的路线都非常不错。后期神装:羊刀+林肯+飞鞋+西瓦+血精石+冰眼(或黑皇杖)后期出装具体看阵容灵活出装。
前中期的蓝猫主要是撑蓝,羊刀西瓦是蓝猫最早出的两个大件,最好可以都先出神秘法杖(2700)。身上多带几个TP,没蓝了就TP回家,因为没蓝的蓝猫什么都做不了。蓝猫蓝耗很大,所以会经常回家,不要舍不得回家。
首先看你要打的是哪一路,如果是中SOLO路人局建议你还是买个鸡,这样方便自己,方便他人。然后就是树,药膏,4树枝,这样出装在补刀时不会太吃力。
所以紫苑其实是很适合蓝猫的装备。但是不撑血 没有生命回复 成了他比较致命的缺陷 2件之后可以考虑。
求DOTA风暴之灵攻略
1、熊猫酒仙+风暴之灵+巫妖+双头龙+白虎 法师阵容,巫妖削弱敌人魔抗,提高法师输出效果,有了熊猫酒仙和风暴之灵搭配,敌方的前排很是危险,双头龙控制AOE输出外加大招的控制,白虎提高队友的敏捷,增加他们的暴击几率。
2、出门2斗篷2树枝1吃树1药瓶,中单或者是边路都可以,中单最好队中有人买鸡。
3、核心装备要看局势,顺风局肯定是紫苑羊刀这样可以单杀人的装备。
dota2风暴之灵怎么样
1、风暴之灵有着不错的智力成长,输出一定是不错的,加上技能也很给力,紫色技能增加智力,后期也不会逊色。
2、第二:AOE技能,蓝猫的残影非常廉价,CD又快,大大优于其他两兄弟。再者就是控制方面,蓝猫的三技能有减速,二技能可以控制住人,又可以粘人,所以也不用说。
3、刀塔2风暴之灵,是一个中单强大的英雄,输出和控制,逃逸都很强,飞行过程是无敌的,只要操作到位,就没有闪避不了的技能和普通攻击。有几种方法可以改变蓝猫,最常见的是魔术瓶假腿,紫元林肯等。
4、今天小编就给大家带来DOTA2噬魂鬼最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~DOTA2噬魂鬼最搭配英雄风暴之灵飞狗组合有着极强的先手能力和侵略性,可以极大的压缩对手的发育空间,风暴之灵的强力切入控制使敌人难以逃脱。
5、虽然很多人调侃第四灵是“在天之灵”,而且按照地水风火的模式,第四灵应该是水,但我一直觉得,紫色跟水非常不搭。
6、风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300 持续时间:1秒/5秒/2秒/5秒 施法间隔:21/20/19/18秒 魔法消耗:100/110/120/130 等级 1 - 牵引距离100。
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